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刺客,孤独后的王者
2009年01月19日 23:03:41           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:黑云

  在魔咒里,刺客一直处于一个相对尴尬的位置。要说刺客不强,可是刺客却是其他职业公认的强手,要说刺客厉害,但偏偏刺客又一直没办法傲笑群雄,刺客的位置,真的很难说。

  刺客强吗?刺客很强,她有最快的**速度和攻击速度,最高的闪避率和致命率,最鬼魅的身法,能让人在不明不白中倒下。

  但刺客却一直不能真正的强起来,因为她的练级速度是所有职业中最慢的。骑士,术士,牧师这最常见的练级组合,让他们没有半点忧虑。射手虽然和刺客一样血薄蓝少,但因为是远程攻击,就比刺客有更快的练级速度,并且射手后期还有群技能,也可以去组队升级。同样,游侠的单练速度也比刺客快,后期防御能比骑士还高,也可以和别人组队升级。唯有刺客,除非有好心人愿意带,·不然只能自己孤独的单练·,·等级是刺客不能真正强起来的最大制约。

  想要真正玩好刺客,就必须要有毅力和忍受长时间的孤独,不然你就永远只能受其他人的欺负。如果你准备好了,就继续看下去吧!

  属性点方面,刺客只有全敏这一条路。敏捷能增加少量的攻击力,闪避率和致命率。不要去相信其他的加点方法。刺客想要赢就必须加敏,只有全敏才能让刺客保持相对较高的闪避率和致命率。加力虽然增加更多的攻击,但你增加那么几点攻击能多打出几点伤害,绝对比不上一次暴击多。加智技能伤害确实容易出暴击,但你的闪避呢,少血的刺客没闪避要怎样生存下来。加体?多了几点血也不过是慢几秒倒下,刺客不是骑士,是没办法长时间顶怪的

  装备方面,除了武器和衣服可以追求高品级外,其他装备,除非有带“敏捷之”的前缀,不然一律不要。一般的魔导级以上的装备,没强化(指装备名有前缀的,不是指镶嵌宝石)时都只加体力,而体力偏偏对刺客的作用不高,并且因为装备没加敏,无行中也会降低刺客的闪避率。武器和衣服因为是专属的,所以都有加敏,可以追求高品级

  技能方面,虽然隐身是其他职业最痛恨的能力,但我建议前期放弃这方面的技能。因为隐身对练级的帮助几乎为零,隐身时的攻击技能也只有两招,其中一个还是60级的技能,另一个也不过是有更高的几率打出4倍普通攻击的伤害。而且只有在偷袭时才有较高的命中率.

  技能可以分为4类,攻击机能,形态技能,爆发技能和被动技能

  攻击技能:突刺(加满)投毒(最少3级,建议加满)无声之刃(隐身时用,建议可先不学,后期就的得学)幻隐击(建议只学一点,过度学下面的技能)剧毒之刃(虽然释放时间有点长,可却是50级前最强大的攻击技能,随个人喜好要不要加满。必学)乱舞(学满,不仅是因为它的攻击性,还有击飞的效果,很有用)战斗大师(感觉更像形态技能,必学,学多少得看个人喜好)影刃(隐身时用,能学就一定得学起来)催眠(必学,加高会减少冷却时间,自己考虑)

  形态技能:潜行(刺客的招牌技能,可只先学一级,加满)欺诈形态(必学。闪避攻击后增加攻速。如果攻速提高后会降低攻击力就只学一级,不会就学满)渐隐形态(受到致命一击时隐身。用渐隐形态隐身后无声之刃的命中很低。唯一的用处只有在刺客间PK时才体现出来。只学一级)鲁莽形态(降低防御提高攻击,可因降得太多防御,只能学一级作为过度)聚灵形态(攻击时回血回蓝的形态技能,建议放弃)

  爆发技能:风行印记(最少一级,可增加**速度70%)意志印记(和术士PK时专用,增加魔抗的,不想PK的先放弃)回避印记(增加闪避,建议学满)影舞印记(瞬间进入隐身状态,PK必备技能。可暂时放弃)明镜印记(出暴击的保证,前面有学的话这一招就必学)

  被动技能:灵巧(增加攻击,必学满)敏锐(提高命中,必学满)警觉(增加闪避,必学满)腕力(强化突刺,增加攻击伤害,学满)镇定(强化无声之刃,出致命后增加攻击。可暂时放弃)优雅(强化剧毒之刃,增加致命率。必学)迷惑(强化幻影击,增加击晕,学一级过度)

  因为技能点的不足造成没办法全技能全学,所以一些不需技能点的技能就一定得学。技能都是越高级越厉害的,具体还得看个人喜好

  PK方面,前面说了,刺客有最快的**速度和攻击速度,最高的闪避率和致命率,最鬼魅的身法。但也因此刺客的攻击低,血薄蓝少,所以前期刺客最多只能和术士,射手PK(因为他们的血少)和骑士,游侠,牧师打的话,除非运气好,连续打出致命一击,并且得是技能的致命一击,不然一般来说都是输的。刺客前期好用的攻击技能很少,造成伤害不高。血少又注定没办法打持久战,蓝少更限制了技能的使用,基本一个技能只能用一次。虽然后期刺客可以和骑士,游侠对砍(因为闪避高,经常让对方的攻击变成“未命中”)

  刺客要想PK,最少得等到36级学习蝶舞印记之后赢的几率才比较高。有一些教刺客PK的帖子说PK时先用潜行,在此我不得不说一句,别把其他人当白痴好不。在明知刺客最大的威胁就是隐身后,他们不会防备吗?如果你不先进去就绝不先进,站在边缘等你先进,你一进去就马上跟着,绝不给你隐身的机会。用潜行可是有1.5秒的释放时间。你隐身后进去,他也只要站远点,让你把隐身的时间都花到跑路上面就行了,潜行也会降低**速度的,因此必须有蝶舞的瞬隐才能更好的PK

  另外,隐身只能作为PK时的辅助手段,不能成为主要的攻击手段。因为隐身有一个致命破绽——隐身时受到攻击就会现形,也就是说,只要用无需目标就能释放的以自身为中心的群技能便能破除刺客的潜行。偏偏很多宠物都可以学习群技能,术士更是9级就有。所以我认为潜行应该在把敌人催眠或是击飞后使用,一开始用蝶舞来接近敌人,在释放几个技能后在用催眠或乱舞,再用潜行去补他一个无声之刃或影刃。可以说,隐身方面的技能虽然不能作为主要的攻击手段,但却是PK时必不可少的

  杀人的话,建议也是到36级以后有蝶舞再去,不仅是因为两个技能隐身时间长,更因为高级的练级区一般都是可以强P的。找到仇人后,先有两个隐身技能在旁边等着,等他拉了一群怪时过去给他个催眠,让怪把他给埋了。或是等他只剩点血皮时帮他补上一刀~~~~~~

  刺客,绝对是后期的不可忽视的王者!

游戏截图
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